Bachelor of Science (BS) in Game Programming
Academy of Art University
Pagrindinė informacija
Universiteto vieta
San Francisco, Jungtinės Amerikos Valstijos
Kalbų studijos
Anglų kalba
Studijų formatas
Nuotolinis mokymasis, Stovykloje
Trukmė
8 semesters
Tempas
Dieninės
Mokestis už mokslą
USD 1 156 *
Galutinis paraiškų davimo terminas
Susisiekti su mokykla
Anksčiausia pradžios data
Jun 2024
* per unit for international students | $1,072 per unit for domestic students. Additional fees apply
Įvadas
Studentai išsiugdys stiprius problemų sprendimo įgūdžius, išmoks rašyti efektyvų kodą ir bendradarbiaus su menininkais bei dizaineriais, kad pateiktų optimizuotus žaidimų dizaino sprendimus. Žaidimų programavimo BS mokymo programoje pabrėžiamos duomenų struktūros, algoritmai ir programinės įrangos architektūros metodai, naudojami pramonėje kurdami pažangiausius žaidimus.
Programos rezultatas
Undergraduate students will meet the following student performance criteria:
Architecture
- Jei norite pagerinti programos darną ir apriboti sistemų ryšį, naudokite architektūrinius projektavimo modelius
- Rašyti profesionalios kokybės techninę dokumentaciją
- Sukurkite duomenimis pagrįstą kodą
Implementation
- Įdiekite tinkamas duomenų struktūras programos duomenims valdyti
- Parašykite efektyvius algoritmus programavimo problemoms spręsti
- Parašykite gynybinį kodą be klaidų
Professionalism
- Laikykitės pramonės standartų programinės įrangos inžinerijos praktikos, pvz., komentavimo, kodavimo standarto, pavadinimų suteikimo taisyklių ir kt.
- Parodykite pramonės standartų įrankių meistriškumą
- Sukurkite profesionalų portfelį, atitinkantį pramonės standartus
- Work cooperatively and effectively in a professional production environment
Academy of Art University Learning Outcomes
Graduates of the Academy of Art University will demonstrate the ability to:
- Produce a body of work suitable for seeking professional opportunities in their chosen field of art and design.
- Solve creative problems within their field of art and design, including research and synthesis of technical, aesthetic, and conceptual knowledge.
- Communicate their ideas professionally and connect with their intended audience using visual, oral, and written presentation skills relevant to their field.
- Execute technical, aesthetic, and conceptual decisions based on an understanding of art and design principles.
- Evaluate work in their field, including their own work, using professional terminology.
- Recognize the influence of major cultural and aesthetic trends, both historical and contemporary, on art and design products.
- Learn the professional skills and behaviors necessary to compete in the global marketplace for art and design.
KARJEROS GALIMYBĖS
Academy of Art University offers some of the best training and hands-on experience to help you excel in your future game development careers. We pride ourselves in doing an exceptional job designing programs that equip aspiring professionals with a comprehensive toolbox of marketable skills that lead to success in the industry.
Our Game Development course teaches the skills necessary to succeed in exciting careers in game design, concept art, UI/UX design, animation, technical art, and emerging technologies like augmented reality and virtual reality.
3D Character Artist
Bring characters to life as a 3D character modeler. You’ll build complex character models, and organic meshes, and work across teams to rig, light, texture, and animate your creations.
3D Environment Modeler
Bring video game environments to life with your 3D modeling techniques. Add color, texture, shaders, and lighting to give the environment a finished look.
Animation VFX
Animation and Visual Effects give a game its personality. The most well-designed and crafted character doesn’t come to life until someone makes them move and gives them some personality. Visual Effects, such as fire, laser blasts, and warp gates, grab the player and transport them to another world altogether.
Character Concept Artist
Design and create the characters for interactive games. You’ll imagine the visual look of interactive characters with contextual details to bring them to life.
Environment Concept Artist
Combine a playful imagination with a high degree of artistic skill. Concept and flush out all aspects of environmental design, from small props to full culture kits.
Game/Level Designer
Balance gameplay elements to keep games engaging. You will also improve systems, contribute to features, and participate in testing to create immersive worlds and evoke emotions.
Gameplay Programmer
Gameplay programmers are the heart of any game. Your job will be to bring the game to life by implementing the core gameplay mechanics. You'll work very close with designers to build the game itself.
Systems Programmer
Systems programmers build the engine technology that runs the games. As a systems programmer, your code will power the backend of the engine and enable the creativity of the team. Graphics, networking, file systems, physics systems, and other core systems fall under this domain.
Tools Programmer
Tools programmers are the unsung heroes of the games industry. Your job is to enable the other developers to build the gameplay. You will create map editors, write plug-ins, and build custom tools to enable the designer's creativity.
UX/UI Designer
Use your knowledge of game features, design, motion graphics, and user paths to create an immersive experience.
Galerija
Studijų programa
Unit Requirements
majoras | 30 |
Laisvųjų menų | 45 |
Pasirenkamasis | 9 |
Šerdis | 36 |
Iš viso | 120 |
Degree Requirements
- Minimalus C laipsnis visuose pagrindiniuose kursiniuose darbuose ir šiuose laisvųjų menų kursuose:
- LA 107 Rašymas daugiakalbiui menininkui arba LA 108 Kompozicija menininkui
- LA 255 College Math
- LA 271 College Algebra with Geometry
- LA 286 Diskretioji matematika
- LA 288 Vektorius, matricos ir transformacijos
- Minimum 2.0 GPA
- And the following general education requirements:
- 1 Written Communication: Composition
- 1 Written Communication: Critical Thinking
- 1 Written Communication: Context & Style
- 1 Art Historical Awareness
- 1 Historical Awareness
- 1 Fundamental Math
- 1 Applied Math
- 1 Diskretioji matematika
- 1 3D matematika
- 1 Employment Communications & Practices
- 1 Cultural Ideas & Influences
After the above general education requirements are met, take Liberal Arts electives as needed to fulfill the Liberal Arts unit requirement.
Curriculum
Semester 1
- GAP 120: kompiuterių mokslo principai (pagrindinis)
- GAP 125: 1 žaidimų programavimas (pagrindinis)
- LA 101: Freshman Symposium: Artistic Resilience (Liberal Arts)
- LA 255: College Math (Liberal Arts)
Semester 2
- GAM 110: žaidimų kūrimo įvadas (pagrindinis)
- GAP 225: 2 žaidimų programavimas (pagrindinis)
- GAP 255: Objektinis programavimas ir projektavimas (pagrindinis)
- LA 108: Composition for the Artist (Liberal Arts)
Recommended for summer - LA 271: College Algebra with Geometry (Liberal Arts)
- LA 286: Diskretioji matematika (laisvieji menai)
Rekomenduojama vasarai
Semester 3
- GAP 235: duomenų struktūros ir algoritmai (pagrindinis)
- GAP 275: 3 žaidimų programavimas (pagrindinis)
- LA 288: Vektorius, matricos ir transformacijos (laisvieji menai)
- LA 291: Designing Careers (Liberal Arts)
Semester 4
- GAP 285: AAA žaidimų variklio architektūra (pagrindinis)
- GAP 295: žemo lygio programavimas ir optimizavimas (pagrindinis)
- GAP 301: žaidimų variklių programavimas (pagrindinis)
- LA 131: Žaidimų istorija (laisvieji menai)
Rekomenduojama vasarai - LA 201: programavimo kalbos (laisvieji menai)
- LA 202: English Composition: Creative Persuasion & Argument (Liberal Arts)
Recommended for summer
Semester 5
- GAP 305: gamybos programavimas (pagrindinis)
- GAP 311: kompiuterinės grafikos pagrindai (pagrindinė)
- GAP 321: Dirbtinis intelektas (pagrindinis)
- GAP 331: tinklo programavimas (pagrindinis)
Semester 6
- GAM 150: žaidimų dizainas, teorija ir analizė (pasirenkamasis)
Rekomenduojama vasarai - GAM 245: žaidimų mobiliesiems kūrimas (pagrindinė)
- GAP 351: nepriklausomų žaidimų programavimas (pagrindinis)
- GAP 361: žaidimo vartotojo sąsajos ir įrankių programavimas (pagrindinis)
- LA 110: Writing the Short Story (Liberal Arts)
- LA 462: Power of Myth and Symbol (Liberal Arts)
Recommended for summer
Semester 7
- GAM 252: sistemų projektavimas (pasirenkamasis)
- GAM 498P: portfelio projektas: programavimas (pagrindinis)
- GAM 499: specialios temos (pagrindinės)
- LA 171: Western Civilization (Liberal Arts)
Semester 8
- GAM 405: žaidimų portfelio paruošimas (pagrindinis)
- GAM 498P: portfelio projektas: programavimas (pagrindinis)
- GAP 499: specialios temos (pagrindinės)
- GAP 500: žaidimų programavimo stažuotė (pasirenkamasis)
- LA 306: Creatively Speaking: Presentation for Designers (Liberal Arts)
Recommended for summer - LA 345: Mokslo menas, meno mokslas (laisvieji menai)
Rekomenduojama vasarai
Priėmimai
Įranga
English Language Requirements
Patvirtinkite savo anglų kalbos žinias atlikdami „Duolingo“ anglų kalbos testą! DET yra patogus, greitas ir prieinamas internetinis anglų kalbos testas, priimtas daugiau nei 4000 universitetų (tokių kaip šis) visame pasaulyje.